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ウエイクアップ! 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: ※常駐 ※タッグ(これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき、太字部分を実行するかわりに、他の自軍常駐の太字部分を実行できる) 自軍バトルフェイズ中、ホールド状態の自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき、『自軍Sユニットを1体選びホールドする』を実行してもよい。そうしたとき、バトルエリアに出たユニットをリリースする。 フレーバーテキスト 目覚めよ、と叫ぶ声に応え宿命の鎖を解き放ち戦場に立つ! イラストレーター:R-AREA レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー電王&キバ 収録:ザ・マスクドライダーEXP Vol.3 キバ&ネガ電王スターター専用 再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(カードヒーローデッキ) Q A Q1 自軍「RK-239 ウエイクアップ!」が配置してある状態で、リリース状態の「RK-245 仮面ライダーキバ 」がバトルエリアに出たとき、ホールドして【ダークネスムーンブレイク】の効果を発動しました。その後、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果でその「RK-245 仮面ライダーキバ 」をリリースすることはできますか? A1 いいえ、それはできません。リリース状態でバトルエリアに出たので、「RK-239 ウエイクアップ!」にある『ホールド状態の自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき』を満たしていないからです。 Q2 ホールド状態の自軍「XG4-075 アポロガイスト」をバトルエリアに出し、「RK-246 ウエイクアップ!」の効果でリリースしました。このとき、【生命の強奪】の効果を使用することはできますか?また使用できるなら、相手は「XG4-075 アポロガイスト」をリリースすることを選べますか? A2 はい、【生命の強奪】の効果を使用することができます。また、リリース状態のユニットをリリースすることはできないので、相手は自分自身のユニットを1体選び撃破することを必ず選ばなければなりません。 Q3 自軍常駐置き場に「RS-519 インフェルシアの花嫁」と「RK-239 ウエイクアップ!」があるとき、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-519 インフェルシアの花嫁」の太字部分を「RK-239 ウエイクアップ!」と読み替え、自軍「XG5-074 仮面ライダーキバ」をホールドし、自軍山札から特徴「戦闘員」を持つDAのユニットカードをラッシュエリアに出しました。このとき、その特徴「戦闘員」を 持つDAのユニットは「XG5-074 仮面ライダーキバ」の【ファンガイアの王】の効果の対象になりますか? A3 いいえ、そのようにはなりません。「XG5-074 仮面ライダーキバ」はDAのユニットをラッシュするためにホールドされたのではなく「RS-519 インフェルシアの花嫁」の効果を得る為にホールドされたものなので、【ファンガイアの王】の「これをホールドしてDAのユニットをラッシュしたとき」に該 当しないからです。 カード評価 Sユニットをリリースするタッグ常駐。 仮面ライダーキバや仮面ライダーG4のようなホールドとリリースに関る効果を持つSユニットをサポートする。 置き換えできるテキストは自軍Sユニットならエリアを問わない。バトルエリアでホールドされたSユニットを対象にするダイヤジャックの効果の発動も可能。単純にテキストの置き換えを目的とした場合は親子の絆に劣る。 クライマックス刑事と共に、タッグ大会のプロモーションカードとして先行配布され、後にライダーEXP vol.3に収録された。また、プロモ版、通常版ともにクライマックス刑事とイラストが繋がっている。 関連カード PK-010 ウエイクアップ!(プロモ) タッグオペレーション一覧 コメント 名前 コメント
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 23 ラッキーシャッフル限定アイテムを全て手に入れた ★★★★ アイテムコンプ関連 トロフィー取得条件 ラッキーシャッフルでのみ入手できるアイテム47種を全て手に入れる。 攻略方法 ラッキーシャッフルという名だけあって運が絡んでくるこのミニゲームは その仕様から何度もプレイヤーの心をへし折ろうとしてくる。 結局は数をこなして何度も挑戦する以外有効な攻略法はない。 少しでも当選確率をあげるため追加ができる充分な資金を持って臨むべきである。 詳細 ラッキーシャッフル限定アイテムは以下の通り(全47個) 番号 名称 分類 出現コース 4 光神剣フラガラック 剣 プラチナ、ゴールド 49 ジオブレード 剣 カッパー 53 ゼロブレード 剣 ゴールド、シルバー 90 ギールソード 大剣 カッパー 99 ゼロソード 大剣 ゴールド、シルバー 143 ゼロサーベル 細剣 ゴールド、シルバー 148 ヘルズスパイク 杖 プラチナ、ゴールド 189 ゼロロッド 杖 ゴールド、シルバー 194 伝説のおぼん ナイフ プラチナ、ゴールド 235 ゼロナイフ ナイフ ゴールド、シルバー 281 ゼロアックス 戦斧 ゴールド、シルバー 327 ゼロアロー 弓 ゴールド、シルバー 331 七星剣・破軍 短剣 プラチナ、ゴールド 372 ゼロダガー 短剣 ゴールド、シルバー 415 サボテンアーマー 鎧 カッパー 423 ヒーロー養成ギブス 鎧 ゴールド、シルバー 424 聖衣ブリュンヒルド 服 プラチナ、ゴールド 425 ヴァルキリーアーマー 服 ゴールド、シルバー 436 乙女の制服 服 カッパー 440 光翼の聖縫 服 ゴールド、シルバー 442 黒天使のローブ 服 ゴールド、シルバー 472 闇の法衣 服 シルバー、カッパー 502 ランニングシャツ 服 カッパー 505 聖なる白い盾 盾 プラチナ、ゴールド 519 イリスの盾 盾 プラチナ、ゴールド 525 ペルセウスの輝く盾 盾 シルバー、カッパー 540 邪甲ケイオスブラッド 盾 ゴールド、シルバー 541 聖甲・雷帝武神 盾 プラチナ、ゴールド 557 エノシクトングローブ 腕輪 シルバー、カッパー 563 にくきゅうグローブ 腕輪 カッパー 592 冥府の兜 兜 プラチナ、ゴールド 596 武神の兜 兜 シルバー、カッパー 633 ゴーグル 兜 カッパー 635 エンジェルサークル 帽子 プラチナ、ゴールド 636 聖鈴の髪飾り 帽子 プラチナ、ゴールド 637 戦女神の羽根冠 帽子 ゴールド、シルバー 639 星光のティアラ 帽子 ゴールド、シルバー 640 慈愛のリボン 帽子 シルバー、カッパー 649 クラウン・オブ・ベイ 帽子 ゴールド、シルバー 672 白い麦わら帽子 帽子 カッパー 692 邪神のすね当て グリーブ シルバー、カッパー 735 精霊の靴 クツ プラチナ、ゴールド 737 魔神の靴 クツ ゴールド、シルバー 746 ゴム長靴 クツ カッパー 755 ウサギのクツ クツ カッパー 824 精霊の指輪 アクセサリー プラチナ、ゴールド 944 雑草 回復アイテム カッパー コース別 カッパー(11個) 番号 名称 分類 出現率(カッパー) 49 ジオブレード 剣 1.6% 90 ギールソード 大剣 1.92% 415 サボテンアーマー 鎧 2.56% 436 乙女の制服 服 1.6% 502 ランニングシャツ 服 4.8% 563 にくきゅうグローブ 腕輪 1.6% 633 ゴーグル 兜 4.8% 672 白い麦わら帽子 帽子 1.6% 746 ゴム長靴 クツ 1.6% 755 ウサギのクツ クツ 1.6% 944 雑草 回復アイテム 8.25% シルバー、カッパー(6個) 番号 名称 分類 出現率(カッパー) 出現率(シルバー) 472 闇の法衣 服 0.05% 1.6% 525 ペルセウスの輝く盾 盾 0.05% 1.6% 557 エノシクトングローブ 腕輪 0.05% 1.6% 596 武神の兜 兜 0.05% 1.6% 640 慈愛のリボン 帽子 0.05% 1.6% 692 邪神のすね当て グリーブ 0.05% 1.6% ゴールド、シルバー(17個) 番号 名称 分類 出現率(シルバー) 出現率(ゴールド) 53 ゼロブレード 剣 0.05% 1.6% 99 ゼロソード 大剣 0.06% 1.92% 143 ゼロサーベル 細剣 0.07% 2.24% 189 ゼロロッド 杖 0.06% 1.92% 235 ゼロナイフ ナイフ 0.07% 2.24% 281 ゼロアックス 戦斧 0.06% 1.92% 327 ゼロアロー 弓 0.07% 2.24% 372 ゼロダガー 短剣 0.06% 1.92% 423 ヒーロー養成ギブス 鎧 0.15% 4.8% 425 ヴァルキリーアーマー 服 0.05% 1.6% 440 光翼の聖縫 服 0.05% 1.6% 442 黒天使のローブ 服 0.05% 1.6% 540 邪甲ケイオスブラッド 盾 0.05% 1.6% 637 戦女神の羽根冠 帽子 0.05% 1.6% 639 星光のティアラ 帽子 0.05% 1.6% 649 クラウン・オブ・ベイ 帽子 0.05% 1.6% 737 魔神の靴 クツ 0.05% 1.6% プラチナ、ゴールド(13個) 番号 名称 分類 出現率(ゴールド) 出現率(プラチナ) 4 光神剣フラガラック 剣 0.05% 1.65% 148 ヘルズスパイク 杖 0.06% 1.98% 194 伝説のおぼん ナイフ 0.07% 2.31% 331 七星剣・破軍 短剣 0.06% 1.98% 424 聖衣ブリュンヒルド 服 0.05% 1.65% 505 聖なる白い盾 盾 0.05% 1.65% 519 イリスの盾 盾 0.05% 1.65% 541 聖甲・雷帝武神 盾 0.05% 1.65% 592 冥府の兜 兜 0.04% 1.32% 635 エンジェルサークル 帽子 0.2% 6.6% 636 聖鈴の髪飾り 帽子 0.05% 1.65% 735 精霊の靴 クツ 0.02% 0.66% 824 精霊の指輪 アクセサリー 0.02% 0.66%
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[ 羽根収集について ] Recurse⇒Meary⇒Traene 3キャラのロ-テ-ションでOdinの間 突入用羽根を集めて頂いています また、上記3名がOdinの間 欠席時の際 羽根を提供して頂く為のサポ-ト羽根収集をCurst、Attack、Yoshikaさんに集めて頂いています Recurse ■ 第Iウィング ロスヴァイセの間 〇 グリムゲルデの間 〇 ジークルーネの間 〇 ■ 第IIウィング ヘルムヴィーゲの間 〇 シュヴェルトライテの間 〇 ヴァルトラウテの間 〇 ■ 第IIIウィング オルトリンデの間 〇 ゲルヒルデの間 〇 ブリュンヒルデの間 〇 Meary ■ 第Iウィング ロスヴァイセの間 〇 グリムゲルデの間 〇 ジークルーネの間 - ■ 第IIウィング ヘルムヴィーゲの間 〇 シュヴェルトライテの間 - ヴァルトラウテの間 〇 ■ 第IIIウィング オルトリンデの間 〇 ゲルヒルデの間 〇 ブリュンヒルデの間 - Traene ■ 第Iウィング ロスヴァイセの間 - グリムゲルデの間 〇 ジークルーネの間 - ■ 第IIウィング ヘルムヴィーゲの間 〇 シュヴェルトライテの間 - ヴァルトラウテの間 - ■ 第IIIウィング オルトリンデの間 〇 ゲルヒルデの間 - ブリュンヒルデの間 - 名前 コメント
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基礎データ ブランド名 ヴァルトベルク 会社名 ヴァルトベルク 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 ホテル 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/05/20 特記事項 姉妹館 堺屋旅館 基礎データ特記事項 ヴァルトベルク2008年9月12日の毎日夕刊に広告あり 他、広告あり 05/19 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ヴァルトベルク 2008年9月12日の毎日夕刊に広告あり 他、 広告あり 05/19 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事163 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1241265294/566 566 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 23 57 41 ID XCyBg6hBP メールのお返事ですv <堺屋旅館→メール返信無し ttp //www.f4.dion.ne.jp/~sakaiya/ryokan.htm 堺屋旅館経営のヴァルトベルクにもメールしましたが、メール返信無し ttp //www.waldberg-zao.com/> 関連ページ 検索 2009年3月28日の毎日夕刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行) 堺屋旅館
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《アルクェイド・ブリュンスタッド(P004)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/赤/AP40/DP30 【サンタ服】/【吸血鬼】/【真祖】 イベントカードがプレイされた場合、このカードと同じ特徴を持つ自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 使用コストの値が1以上の自分のイベントカードがプレイされた場合、ターン終了時にカードを1枚引くことができる。 (ああ、面白かった~。) プロモカードで登場した赤色・【サンタ服】【吸血鬼】【真祖】を持つアルクェイド・ブリュンスタッド。 イベントカードがプレイされた時にこのカードと同じ特徴の自分キャラ2枚のAP・DPを10上昇させる効果、使用コスト1以上の自分のイベントカードならターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 イベントカードに強化効果を付加できる。基本的に【サンタ服】【吸血鬼】【真祖】キャラを強化できる。 一気に2枚まで強化できるため使いやすい。もちろんこのカードにも使用可能。 さらに発動したイベントカードがコスト1以上で自分のカードなら1枚ドローできる。 コスト1・2のイベントカードを実質ノーコストにできるため非常に強力。 イベントカードを大量に使うデッキなら採用して損はない。 プロモカードのみ存在し、2013年3月公式大会の上位賞。 後に大会プロモーションパック vol.11に再録された。 カードイラストはTYPE-MOON作品集特別版の版権絵。 関連項目 イベントカード 収録 カーニバル・ファンタズム P-004 パラレル,プロモカード 大会プロモーションパック vol.11 P-004 プロモカード 編集
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ロ-ド 補正…攻撃+4 防御+2 回避±0 命中+4 HP+16000 MP+400 ALI…L HP…40000以上 MP…3000以上 STR…NT 熟練度…NT+300以上 装備…ブリュンヒルド ヴァレリア王国の後継者としてフィラーハ教団が認めた者のみに与えられる称号 その能力はパラディンをしのぎ、解放軍を束ねる指導者にふさわしい にぎりがくさい剣を拾ったら誰もが一度はなると思われる万能クラス 補正を見れば強そうなのだが、実際の強さはなんとなく半端でパッとしない印象がある 理由1:いまいち相性の良くないブリュンを捨てて他の武器を使うべきなのだが、勿体なくて捨てられない人が多い 理由2:ロード(64)やダークエレメントへ派生できるので、夢を追い続ける人は装備欄を空けているため埋めてる人より弱い ブリュンを捨てるか、装備欄を埋める覚悟があれば極めて強力なクラスになるはず 失うことから全ては始まる。正気にては大業ならず。君主道はシグルイなり。 (七誌) ブリュンの命中がSなので命中+4が余り生かされないがそれでも十分使える (名無し) サモン系持つとそこそこ先制できて威力の高いなんちゃってウォリアーができるかも。 以外と戦略では活躍できそう。 先制率では本家に及ばないけどね (名無し) 間違ってブリュン売っちゃってしばらく槍で過ごしてた 攻撃と命中が高いのでルーンナイトより槍向きかも コッレク拾ってからはブリュン時代より強くなったと思うw (ななし) 何を持たせてもそつなくこなせるクラス。 サモン系+オーブでちょっぴり堅いウォリアーのできあがり。戦略でも十分活躍できます。 片手+盾もそんなに悪くないです。 1/21の仕様変更で片手が使える子になったので昔のように活躍できるでしょう。でも禁呪もちには通用しないので注意! (23歳 主婦)
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クラスチェンジ条件 アラインメント…L、装備…ブリュンヒルド、HP…50000以上、MP…2500以上、STR…NT、熟練度…NT+400以上 補正…攻+4 防+2 命+4 ヴァレリア王国の後継者としてフィラーハ教団が認めた者のみに与えられる称号。その能力はパラディンをしのぎ、解放軍を束ねる指導者にふさわしい。 ランスロットを経由しなくてもパラディンから直接CC可能です
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(投稿者:マーク) ディートリヒは歩いていた・・・・なにもない荒野を淡々と なぜ歩いているのか、ここはどこなのか、彼の思考は霧がかかったようにかすんでいてはっきりしていないようだった そうこうしているうちになにやら境目のような壁が見えた、人が二人立っている、一人はディートリヒよりもでかい大男、もう一人は女性のようだ そのふたりをみたとたんディートリヒは目を見開く、同時に彼の頭の中の霧も晴れた 「・・・・・なんで、あんたらが・・・・・・」 ディートリヒは驚愕の声をあげる、無理もないそこにいたのは彼のよく知る人物 ”軍神”ブリュンヒルデに”英雄”ハルトムート、片方はエントリヒの象徴、もう一方はディートリヒの剣の師 数年前に機能停止したはずの彼らがなぜ自分の前に立っているのか、 「姉御に・・・・旦那・・・・・・なんで・・・・」 驚愕するディートリヒを無視してハルトムートとブリュンヒルデはゆっくりと話し始めた 「・・・・お前はここでくたばるような男ではないだろう」 「あなたにはまだやらなければいけないことがあるでしょう?」 ・・・・・・・ここっていわゆる三途の川か・・・? そう思いディートリヒはハルトムートにたずねた 「な、なあハルトムートの旦那・・・・ダリウスたちはここに来たのか?」 「ああ来たとも全員、な・・・・・大抵の者はここに来るときは暗い顔してるが彼らときたらにこやかにくるものだから面食らったぞ」 ハルトムートは苦笑しながら言う 「・・・・笑ってた?」 「なぜかと聞いてみたんですよ、そしたら・・・・・・」 ブリュンヒルデも苦笑しながら答える 「奴ら口をそろえて答えおったわ」 「『俺たちはディートリヒという”希望”を逃がすことができた、それだけで俺達は満足だ』ここまで慕われるなんてそうそうないことですよ」 ブリュンヒルデは優しく微笑みながら壁の向こうが見えるかのように見つめる 「それをお前は無駄にするのか?お前はその程度の男か?違うだろう」 「まだあなたががこの門をくぐるのは・・・・・・・早い」 ハルトムートとブリュンヒルデがそう言うと突如ディートリヒの足元が崩れ去る 「うおわっ」 ディートリヒはあっという間に奈落のそこへと落ちてゆく、そこには小さな光が見えた 「時がくれば酒でも酌み交わそう・・・・・・わが弟子よ」 「ジークを・・・・助けてあげてくださいね・・・」 その声が聞こえたと同時にディートリヒの意識は覚醒した To be continued・・・
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タルタロス ステータス コードネーム 陸上装甲艦 クラス 装備 ブリュンヒルド 建国暦 キムラスカ王国 大戦前国家 戦闘民族 アクアラビリンス ルイーダの墓場(3国滅ぼして南瓜2つ???) くるぶしつやつや病(24国落として南瓜25個、神鳴明王剣排出) 前哨戦 TOEBライフ(テンペスト排出) 紹介 2鯖でアクティブに活動中 戦略時の動きには期待してしまいます (名無しさん) 深夜0時ちょうどになると動き出す (名無しさん)
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型番 B-Blmt2 名称 ベルメイトベルル 種別 生命要塞 HP 210 索敵距離 5 燃料 60 スピード 2+ チャージ 回避性能 20% 開発コスト ソルモナジウム 40 エーテリウム 40 バイドルゲン 40 開発条件 トレジャー 衝撃波発生装置(TACⅡ) 生命の源 機体 ベルメイト本体 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 衝撃波II 40 78 3-6 60% 攻/迎 思念攻撃 93 亜空間バスターII 3 140 1-4 100% コマンド 時空波 対亜空間 166 特性・搭載 積載可能*5 亜空間バスター 解説: バイド体の漂う空間で腐食した金属が融合し構成された武装体。 長い年月をかけ様々な物質と結びつき強化されてきた。 強力な衝撃波を発生させる。 型番 B-Blmt2 名称 ベルメイトベルルの葉 種別 生命要塞 HP 100 索敵距離 4 燃料 100 スピード 0 チャージ 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 共鳴増大波 20 35 3-5 55% 攻/迎 偏向光学兵器 42 解説: ベルメイトベルルを構成する大型の部位。 植物の葉のように見えるためついた呼称。 各パーツが本体とは別に意思を持っており攻撃をしかけてくる。 形状 通常左向き時(◎:ベルメイトベルルの葉) ◎◎□ +□ ◎◎□ ※画像は右向き時 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=f6468ce8-d29f-4f99-b3f9-0714cd7004fa etag=36ec0d6d138590275467738 +:本体Hex / 横縞のヘックス:ダメージ判定の無いヘックス / ×:ベルメイトベルルの葉 青いヘックス:亜空間バスター着弾点(中心部)に指定できる範囲(障害物のある場所は指定できない) 黄色くハイライトされてるヘックス:亜空間バスター着弾点(中心部)、赤いヘックスと同じく減衰なしで当たる。 赤いヘックス:亜空間バスターの威力が減衰しないで当たる範囲 紫のヘックス:亜空間バスターの威力が半減して当たる範囲 亜空間バスターⅡを選ぶと障害物のヘックスを除く射程1-4の範囲で着弾点を指定できる。 カーソルで着弾点を決めると、そのヘックスと、そこを中心に射程1-3の範囲の亜空間に居るユニットにダメージを与えられる。 (ただし射程3-3(紫のヘックス)の範囲は威力半減) ベルメイト本体の強化版。特性にサブ砲門の記載がないが、サブ砲門を4門持つ。 ベルメイト本体の面影はどこへやら、黄色い棘状の物質が若干残っている程度で、 外観はほぼジギタリウス3の親玉と言った感じの、植物系。 独特の8HEX形状をしており、性能的にはグリッドロックと ベルメイト本体の良い所だけを集めたような性能。 ベルメイト本体では攻撃可能箇所が1箇所だけだった弱点が補われ、 本体・サブ砲門共に攻撃性能も良く、亜空間バスターIIを装備。 ベルメイト本体と比べると、使用HEXが1増えている点と、本体が近接攻撃を食らう点など デメリットも一応出てはいるが、性能の高さから気にはならないだろう。 チャージ兵器がない以外は完璧と言って差し支えない性能だが、 それ故か、開発可能時期は最終局面直前となっている点のみが悔やまれる。 しかしその最終局面で投入すれば性質上、鬼神の如き働きを見せてくれる筈。 初出 R-TYPE TACTICS II (PSP) 前身のベルメイト本体に比べて補給がしづらくなっているのも注意。特に工作機で修理しようとするとわりと不便だったりする -- 名無しさん (2012-11-25 09 05 45) 葉が瞳に比べて耐久力が低い、本体に自己修復がないというのが残念な点。迎撃ができる分ダメージを受けない故の仕様か -- 名無しさん (2012-11-25 18 33 51) 本体が亜空間バスター連打してる最中も、副砲で実体化した敵をバッタバッタなぎ倒してくれる -- 名無しさん (2014-03-31 12 31 39) 今作初登場かと思えば、上面から見るとイメファイⅡに出てきた敵にちょっと似た奴がいるんだよな… -- 名無しさん (2018-01-05 00 52 33) 正直過大評価されすぎなところもある。長所と同じくらい欠点もある。また、コンバイラより索敵範囲が狭いので使い分けが必要 -- 名無しさん (2018-07-19 15 38 09) 名前 コメント